sexta-feira, 8 de junho de 2012

Novo motor da Square Enix

Luminous

A Square Enix mostrou nesta E3 o novo motor gráfico que irá ser utlizado nas consolas da próxima geração.

Em entrevista a Famitsu Yoichi Wada CEO da Square Enix fala sobre o novo motor gráfico Luminous.
A Famitsu começou a conversa com Wada, ao perguntar o pensamento por trás de Luminous Studio. Wada responde ao dizer que a empresa de jogos deverá oferecer aos seus colaboradores um ambiente de desenvolvimento, assim como Da Vinci tinha um estúdio os programadores têm Luminous. Ao fazer um motor de jogo, há duas perspectivas, ou colocar tudo n um motor para uso em vários jogos, ou ter um novo motor para cada jogo. O motor Gráfico Luminous tenta ser essas duas abordagens.
Os motores actuais da Square Enix incluem  Crystal Dynamics , que é usado em Tomb Raider, e Interactive Glacier 2, que é usado em Hitman Absolution. Embora estas máquinas não sejam limitadas a apenas um tipo de jogo. O Crystal Engine é mais apropriado para a aventura e jogos de ação com várias ações e de mapas de varias partes. Glacier 2 é o melhor para os shooters com muita liberdade.
Para Square Enix Studio, tens jogos como Final Fantasy e Kingdom Hearts. Não há motores apropriados para estes tipos de jogos, razão pela qual as equipas após criarem um jogo, o motor fica “obsoleto”. É por isso que a Square Enix deu luz verde sobre a criação de Luminous Studio, porque eles querem algo global, mas que ainda podem atender as características específicas dos vários jogos. O objetivo é algo que pode ser RPGs ou RPGs de acção, com o objectivo de atingir o nível de Direct X 11.

Pessoalmente estou maravilhado com a próxima geração e com este motor e espero ver as novas consolas da Sony e da Microsoft a usar e abusar deste motor.
Só uma nota informativa, a Wii-U não será capaz de correr isto.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Resumo: Conferência Nintendo E3 2012


Conferência Nintendo E3 2012



Após a Nintendo ter feito um “Nintendo Direct” para mostrar a Wii U, dois dias antes da conferência na E3, prometendo assim mostrar apenas jogos na conferência principal, as espectativas estavam elevadíssimas. A conferência começa de forma divertida, com o jogo Pikimin 3 a ser o centro das atenções e com interação com o público tornou o início da conferência divertida e conseguiu alguns sorrisos do público. Pikimin 3 é fiel ao seu estilo, comandamos um exército de bonequinhos com a missão de destruir os inimigos e abrir caminho com as peças que podemos encontrar no nível.

De seguida é-nos apresentado (novamente) a nova consola Wii U, detalhando assim o GamePad e mostrando algumas funcionalidades do aparelho.

Após isso é anunciado New Super Mario Bros. U para a Wii U. Também não muito diferente do New Super Mario Bros. Wii, acrescentando apenas a função de jogar no GamePad. Tal como o outro New Super Mario Bros. parace-me um bom jogo para passar tempo e divertir um bocado.

 
New Super Mario Bros. U
Batman: Arkham City Armored Edition é o título seguinte prometendo novas funções na Wii U não disponíveis nas outras consolas, onde o jogo já saiu há uns meses. Temos algumas funções novas no GamePad, tais como libertar um poder novo, mudar armas, guiar o bumerangue do Batman, etc.

Depois é a vez de Scribble Nauts Unlimited ser apresentado. Não me parece um mau jogo, um jogo de plataformas bastante interativo e com algumas ideias originais. Com um estilo cartoon, Scribble Nauts Unlimited parece-me claramente virado para o público mais novo.

Scribble Nauts Unlimited
De seguida é apresentado o Wii Fit U, não tenho grande coisa a dizer disto… É praticamente igual ao Wii Fit/Wii Fit Plus. Gostei do pormenor de colocar o Gamepad à frente da Balance Board no “jogo” do trampolim, é claramente a pedir para ser calcado, quanto custará um Gamepad? …….

Seguinte: SiNG. Karaoke ao estilo de Singstar (Playstation) mas com a letra da musica a passar no GamePad (Really?). NEeext.

Agora é a vez de falarem da 3DS, tinha quase a certeza que iam só falar de jogos da Wii U, já que no dia seguinte ia haver mais uma conferência da Nintendo só para a 3DS. É apresentado o New Super Mario Bros. 2 em que o objectivo é colecionar moedas e mais moedas, de resto é igual aos outros. Há pouco a dizer. É apresentado também o Paper Mario Sticker Star parece-me engraçado, no entanto não convence a gastar dinheiro. E como já temos vários títulos de Mario, aí vem Luigi, com Luigi’s Mansion: Dark Moon, também fiel ao seu “irmão”, continuamos com o aspirador a sugar fantasmas. Por fim, é dado um clip com vários jogos: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, Epic Mickey: Power of Illusion, Scribble Nauts Unlimited e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Voltando aos jogos da Wii U, é apresentado de seguida Lego City Undercover. O que posso dizer em poucas palavras -> Grand Theft Auto versão Lego. No entanto parece-me bastante engraçado.

Lego City Undercover

Just Dance 4 vem a seguir com demonstração de dança. Continuamos a precisar dos Wiimotes para poder dançar. Enquanto um fica a segurar o GamePad e escolhe os movimentos (omg).

Next: Zombie U. Finalmente um jogo que parece Bom. Um survival horror com bastante interação com o GamePad, podemos alterar a arma, fazer de mira, empurrar os inimigos (Zombies) quando nos estão a agarrar, etc. Um FPS que promete dar que falar nos próximos tempos. De seguida é apresentado um clipe da Ubisoft onde o principal foco é o Assassins Creed 3, mas não chegam a falar dele.

Zombie U

De seguida é apresentado o NintendoLand. Sinceramente pareceu-me uma cópia do Home da Playstation 3, só que num parque de diversões. Foi um momento de pura seca (desculpem o termo, mas é o que resume bem o tempo que isto teve no “ar”).

E chegou ao fim, a Nintendo falhou redondamente a oportunidade de conquistar o público da Sony e Microsoft, conseguindo assim uma conferência ainda pior que as duas. Continuam a apostar no público casual e assim esquecer os verdadeiros “Gamers”. 

Video para a conferência toda:


Resumo da conferência da Ubisoft na E3 2012


Conferencia E3 Ubisoft

Trago hoje o resumo da conferência da UBISOFT.


A conferência é apresentada pela Aisha Tyler.
 Começa com o Just Dance 4, continua a ser uma das melhores opções para jogar em família e amigos, novas músicas (algumas repetidas). Irá sair em Outubro. Party game.

De seguida tivemos a apresentação de FARCRY 3 o ambiente está bom, espetacular. Criou bastantes espectativas para gastar 70€. A apresentação começa com um grupo de “Índios” numa espécie de revolta. Vemos estátuas de Buda e caímos de uma falésia, os gráficos estão excelentes e acabamos por matar um tropa. A floresta está bem detalhada e não parece ser possível jogar isto nas consolas desta geração. A jogabilidade parece o normal para este género de jogo. Só um reparo para a matança de tigres, a Ubisoft já veio desmentir, não foram magoados animais. Brutal, um dos melhores jogos apresentados na E3.EPICO FPS.

Tivemos a apresentação de Splinter Cell: Black List, o trailer apresenta Sam Fisher a invadir uma base da Al Caeda. O grande rival de Metal Gear tem bom aspeto, e está melhor do que nunca, apesar de curto, consegue criar uma boa espectativa. Bastante Bom TPS.

A apresentação de Marvel Avengers, vemos personagens como Spider-Man, Wolverine, Magneto, Capitão America, Hulk e outros tantos, em Avengers Battle for Earth. Apenas uma pequeno trailer mas que parece estar bom. Quarto trimestre de 2012.

Depois estiveram a apresentar jogos para a Wii-U, onde começam por Rayman Legends em que utilizam o Wii Pro controler para controlar com o Rayman e o Tablet da Wii para controlar o nosso ajudante. Na versão final do jogo podem jogar até 5 pessoas ao mesmo tempo. Um bom jogo de plataformas.
A apresentação de ZombiU, o trailer fez lembrar o jogo DEAD ISLAND (vá foi uma copia) mas está bom, o detalhe é bom e recomenda-se, a forma como as células mudam de vermelho para preto. Só não percebo o indivíduo vestido à século 19 a cortar a cabeça a um Zombie.
Deu ainda os jogos que a UBISOSFT vai lançar para a Wii-U Sports Connection, Just Dance 4, Rayman Legends, Marvell Avengers Battle for Earth, Assassins Creed 3, Rabbids Land, ZombiU, Your Shape.

E agora o jogo mais esperado da E3 Assassins Creed 3. Passado agora em plena Guerra civil Americana. Começamos por ver um General dos Ingleses, e nós somos o Assassin Connor, em que passamos entre as balas e vamos matando dezenas de Ingleses até matarmos um comandante Inglês. Um trailer fantástico da Ubisoft, apesar de ser um jogo que sai todos os anos a série Assassin está viva, nota-se que os trailers são desenvolvidos com foco nos Gamers, em cativar e criar espectativas bem altas sobre o jogo. 
François Pelland apresenta a história sobre o jogo, do que se trata, desde os Presidentes responsáveis pela revolução até aos momentos principais da revolução americana.
A jogabilidade de Assassins Creed 3 parece estar melhor que nunca, a forma que ele salta pelas árvores faz lembrar tarzan, a facilidade com que salta e segura nos galhos, parece ser bem acessível e estes momentos matrix estão muito bem feitos.
Os inimigos tanto são os Ingleses como os Patriotas apesar de, durante o início da série Assassins ter sido os templars.
Acaba o trailer e fica a sensação de ter sido pouco. Quanto mais vemos mais vontade temos de jogar.

Fazem a apresentação de um novo jogo, um FPS chamado Storm Shootmania, jogaram um bocado vários campeões de diversos jogos, mas foi honestamente uma valente seca…. Não gostei e foi uma perda de tempo para quem assistia à apresentação. Boring……

Agora o momento da E3 WATCH DOGS, podia ter sido o momento da apresentação da Ubisoft, mas foi bastante mais, o trailer está fantástico e fez lembrar Deus Ex Human Revolution.
ctOS é um programa que controla a cidade inteira, mas o que acontece quando uma empresa sabe tudo sobre todos, quando controla tudo numa cidade… Agora tudo pode ser hackeado, e se alguém decidir fazer mais do que apagar as luzes????…………
O jogo é “open world” em que controlamos a cidade, em que podemos saber tudo sobre toda a gente, começamos a ver o jogo em si, o que devia de ser trailer é o jogo, temos a next gen aqui, as possibilidades são infinitas, a demonstração é fantástica, o jogo está com uns gráficos fora do normal, como alguém dizia num chat durante a press conference, é como o GTA 4 deveria de ter sido feito. Dois anos de produção acho impressionante como conseguiram ocultar um projecto desta dimensão, se GTA custou mais de 100M de € quanto terá custado isto?
Ao ver as cutscenes, não se consegue fazer a distinção do que é cutscene ou do que é jogo, é tudo demasiado realista. Conforme se vai andando pelo jogo vai aparecendo a vida das pessoas o que fazem, o que são, que probabilidade de haver confrontos existe, tudo….
O pormenor de causar um acidente através de colocar os semáforos verdes, a chuva parece real o fogo tem cor, nunca vi um jogo com tanto detalhe, com pormenores tão bem feito. As sequências de combate são fantásticas.
Parabéns à Ubisoft.

Resumindo isto, esta conferência valeu pelo Farcry 3, um bom FPS que vai valer a pena comprar, Assassins Creed 3, parece estar melhor do que nunca e claro o melhor jogo que vi na E3 Watch Dogs um jogo que coloca a Rockstar em Xeque. Farcry 3 irá sair para a PS3 e Xbox 360, Assassins Creed 3 as 3 consolas da corrente geração e Watch Dogs está confirmado para PS3 e Xbox 360.

terça-feira, 5 de junho de 2012

Watch Dogs: Trailer e Gameplay



E3: Ubisoft revela Watch_Dogs [X360/PS3]



Watch_Dogs foi o ultimo jogo a ser apresentado na conferencia da Ubisoft. Só se sabe que tipo de jogo é e que certamente sairá nas consolas. Um jogo que parece uma mistura de GTA com Matrix, tem detalhes fantasticos e voice acting soberbo!

Será um jogo da próxima geração?




Update: Confirmado para PC, Xbox 360 e Playstation 3.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

E3: Conferência Microsoft




A primeira das “grandes” conferências foi a da Microsoft com a missão de surpreender todos os jogadores pelo mundo fora, mas não passou de 1h e 30min perdidos para a maioria dos espectadores. Focaram-se apenas em mostrar coisas que nada tem a ver com jogos, e até serviços dos quais apenas um número reduzido de países podem desfrutar, em que Portugal não consta. Serviços esses que não passam “apps” para ver desporto, ouvir música, ver filmes, etc.

Desde que saiu o Kinect a Microsoft decidiu apostar mais nos clientes ditos “non-gamers” e o resultado está a vista, desilusão total por parte da maioria dos gamers que esperavam ser surpreendidos nesta E3. Mas no meio disto tudo na conferência, ainda houve alguma coisa que se aproveitasse no meio de tanto “lixo”, falo do trailer de Gears of War: Judgment, que na minha opinião merecem total destaque. O ponto mais fraco, falando de jogos, vai inteiramente para o Fable que foi completamente destruído com a implementação do Kinect como “comando” principal.

Enfim, para quem tiver curiosidade de ver o Usher a dançar, aqui fica:




Rumor: Diablo 3 a caminho da PS3?

Hoje o dia começou com um dos rumores mais esperados dos últimos tempos pelos jogadores de todo mundo. Um dos jogos mais esperados de sempre que saiu recentemente para PC poderá estar a caminho da PS3, e ao que tudo indica será "exclusivo" nas consolas.

O rumor começou quando um site alemão decidiu colocar previamente à venda o jogo para a Playstation 3: Podem ver aqui!

Em épocas de E3 à porta os rumores são muitos, quais passarão a ser realidade?