sexta-feira, 8 de junho de 2012

Novo motor da Square Enix

Luminous

A Square Enix mostrou nesta E3 o novo motor gráfico que irá ser utlizado nas consolas da próxima geração.

Em entrevista a Famitsu Yoichi Wada CEO da Square Enix fala sobre o novo motor gráfico Luminous.
A Famitsu começou a conversa com Wada, ao perguntar o pensamento por trás de Luminous Studio. Wada responde ao dizer que a empresa de jogos deverá oferecer aos seus colaboradores um ambiente de desenvolvimento, assim como Da Vinci tinha um estúdio os programadores têm Luminous. Ao fazer um motor de jogo, há duas perspectivas, ou colocar tudo n um motor para uso em vários jogos, ou ter um novo motor para cada jogo. O motor Gráfico Luminous tenta ser essas duas abordagens.
Os motores actuais da Square Enix incluem  Crystal Dynamics , que é usado em Tomb Raider, e Interactive Glacier 2, que é usado em Hitman Absolution. Embora estas máquinas não sejam limitadas a apenas um tipo de jogo. O Crystal Engine é mais apropriado para a aventura e jogos de ação com várias ações e de mapas de varias partes. Glacier 2 é o melhor para os shooters com muita liberdade.
Para Square Enix Studio, tens jogos como Final Fantasy e Kingdom Hearts. Não há motores apropriados para estes tipos de jogos, razão pela qual as equipas após criarem um jogo, o motor fica “obsoleto”. É por isso que a Square Enix deu luz verde sobre a criação de Luminous Studio, porque eles querem algo global, mas que ainda podem atender as características específicas dos vários jogos. O objetivo é algo que pode ser RPGs ou RPGs de acção, com o objectivo de atingir o nível de Direct X 11.

Pessoalmente estou maravilhado com a próxima geração e com este motor e espero ver as novas consolas da Sony e da Microsoft a usar e abusar deste motor.
Só uma nota informativa, a Wii-U não será capaz de correr isto.

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