quarta-feira, 30 de maio de 2012

Análise: The Legend of Zelda: Skyward Sword [Wii]


The Legend of Zelda: Skyward Sword [Wii]


Após ter sido anunciado na E3 de 2010 fiquei curioso para ver como o novo Zelda ia interagir com o motion plus e gostei bastante da palete de cores utilizado, pois tornou o jogo bastante mais vivo do que o seu irmão mais velho Twilight Princess.

A história deste Zelda não é novidade nenhuma, o Link vai ter que salvar a princesa outra vez (ou mais uma vez). Na sua apresentação na E3 de 2010 foi-nos dito que íamos ter um início fantástico e ia ser algo novo, mas na realidade temos novamente um início pouco movimentado e sem grandes desenvolvimentos, ficando apenas à espera que a princesa Zelda seja raptada ou que desapareça para que o nosso herói a pudesse ir salvar.

O “Skyloft” na minha opinião não está muito bem conseguido, pois separa demasiado os “mundos”, o que torna a sua exploração um pouco limitada. Temos apenas umas pequenas ilhas no céu que podemos chegar lá através do nosso pássaro gigante e pouco mais. De mencionar apenas que podemos colecionar insetos.
A música continua fantástica e desta vez fomos brindados com toda a música “in-game” orquestrada, o que torna tudo um pouco mais épico. No entanto a música principal é apenas uma já conhecida música do mundo “The Legend of Zelda” mas tocada ao contrário, o que na minha opinião demonstra desinteresse de desenvolver algo novo.

A utilização do motion plus, que era a parte em que eu tinha mais curiosidade, foi no geral bem conseguida. No entanto tive alguns momentos de fúria porque a espada nem sempre faz o movimento que fazemos com o comando da Wii durante as batalhas. Mas no geral a jogabilidade do Skyward Sword está bem conseguida.
O jogo oferece-nos bastantes coisas novas no que toca a enigmas e inimigos, e até gostei bastante da maneira como temos que atacar determinados inimigos para não sofrermos danos (o movimento da espada conta muito). Mas os enigmas embora sejam novos, não ofereceram grande dificuldade, para além de que os típicos enigmas “à Zelda” estavam lá todos (acender tochas, disparar setas, etc.).
De referir que a parte final do jogo está muito bem conseguida, a maneira como conseguiram “encaixar” tudo no fim está brutal. No entanto o “boss” do fim não está ao nível dos restantes “bosses” da série, embora ainda deu para pensar um bocado.

Quanto aos gráficos, realmente deve ser o melhor que a Wii consegue fazer, a esta altura do campeonato todos os jogos deveriam ser HD, mas o Skyward Sword utiliza uma palete de cores bastante colorida e torna o jogo bonito de se ver.

Gráficos: 7/10
História: 3/10
Longevidade: 7/10
Jogabilidade: 4/10
Música: 6/10

Nota final: 5.9/10

Resumindo, o jogo é bonito embora falte o HD, a história é repetida, tem uma boa longevidade, podemos partir o comando em certas batalhas e a música mostra desinteresse.

O Epic Gamer Spot recomenda este jogo! (Mas pouco…)

6 comentários:

  1. Uau..vejo muito ódio pela Nintendo neste site. Nem parece que jogaste os jogos. Eu podia ficar a escrever durante algum sobre estas "análises". Epá, mais vale ficarem um site só de Sony. Se querem ser levados a sério isto é.

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  2. Olá caro anónimo,

    As minhas analises são feitas com imparcialidade, tudo é fundamentado. Não entendo porque fala em "ódio".

    Também não entendo porque deveríamos ficar com um site só Sony, pois também fazemos analises aos jogos da Xbox 360.

    Obrigado pela visita e pelo comentário.
    Cumprimentos

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    1. Deixa-te de tretas. E dares 9 ao Xenoblade não vai enganar ninguém.

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    2. Boa tarde,

      Xenoblade é, de longe, muito melhor que o Zelda. Isto na minha opinião é claro.

      Cumprimentos

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  3. Boa noite,

    Gostei muito das analises feitas, mostram que jogaram os jogos e que não é algo feito sob pressão de receber um salário ao fim do mês.
    Continuem a fazer analises isentas.

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    1. Boa tarde,

      Obrigado pelo feedback, tento sempre mostrar o que realmente acho sobre os videojogos.

      Cumprimentos

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